Sid Meiers's Civilization VI miglior strategico 2016
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Agli oscar dei videogame del 2016 The Game Awards il nostro amato gioco ha vinto il titolo come miglior strategico dell'anno.
Le altre nomination erano Fire Emblem Fates di Intelligent Systems, The Banner Saga 2 di Stoic Studio, Total War: Warhammer di Creative Assembly ed un altro titolo Firaxis XCOM 2.
Qui di seguito il video dello show.
Changelog della patch in italiano
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Come anticipato ieri, ecco il changelog della patch tradotto in italiano. Il gioco è ora aggiornato alla versione
Buona lettura!
[NEW]
- Mappe
- Aggiunta una mappa bilanciata per 6 giocatori (Fiocco di neve a sei punte).
- Aggiunta una mappa bilanciata per 4 giocatori (Quadrifoglio).
- Nuovo scenario Cavalleria e Cannonate:
- Le unità hanno costi di mantenimento ridotti e non richiedono risorse strategiche.
- Esercito di partenza potenziato e tecnologie di partenza aggiuntive.
- Limite turni: 50.
- Obiettivo: possedere il territorio più vasto.
- Supporto DirectX 12.
- Supporto completo alla tecnologia Logitech ARX.
Leggi tutto: Changelog della patch in italiano
Prima patch per Civilization VI
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- Scritto da Simone De Gennaro
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Nella notte è stata rilasciata la prima patch del gioco che corregge alcuni bug, migliora il comportamento dell'IA ed apporta diversi bilanciamenti al gioco.
La patch inoltre aggiunge il supporto alle DirectX 12 per le schede AMD e Nvidia (a partire dalla famiglia Maxwell), ed alla tecnologia Logitech ARX.
L'aggiornamento prevede infine un nuovo scenario multiplayer intitolato Cavalry and Cannonades, e due nuove mappe Four-Leaf Clover e Six-Armed Snowflake, giocabili online ed offline, disegnate per invogliare i giocatori al conflitto sviluppando la propria civiltà verso l'interno della mappa.
La lista delle modifiche è visibile sul sito a questo indirizzo: CIVILIZATION VI ‘FALL 2016’ UPDATE NOW LIVE
Quanto prima forniremo la versione tradotta del changelog.