CIVILTA' PREFERITA
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Altre buone sono secondo me:
babilonia
persia
Aztechi
Arabia
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arabi
olanda
babilonia
etiopi
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io che non so mai se, quando e dove fondare le cittá, il veneziano Enrico Dandolo è diventato il mio idolo
ho appena iniziato una partita con lui! vediamo un po come si comportano!
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1. olanda (assolutamente la mia civ preferita è l'olanda, il polder è stupendo)
2. francia (la +2 cultura/turno è (stata) ottima, sono un po' triste che è stata cambiata in BNW)
3. svezia (la loro unità speciale è una delle mie preferite)
4. spagna (il conquistador è in grado di fondare nuove città, penso che sia un'abilità eccelente)
5. i maya (il loro calendario è così bello...)
Nome su Steam: Booksi
C'è una petizione allo scopo di avere Ungheria in Civilization. Se volessi aiutare, non esitare a firmarla qui .
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poi
cina
shoshoni
zulù
come avrete capito tutte militariste
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Ho usato per un pò anche gli olandesi. Sicuramente ottimo il Polder ma se finisci in un luogo dove non puoi costruirlo è inutile. Inoltre è vero che mantenere il +2 per una risorsa di lusso che scambi senza conservarne una copia è buono; però bisogna anche considerare che ogni volta che scambi una risorsa dai un +4 anche ad un'altra civiltà!
Ho provato anche i cinesi.... non sono male ma devo provarli ancora un pò!
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Le più giocate comunque sono:
Roma (ovvi motivi di campanile... sono romano comunque per fare guerre dall'inizio è buona poi il bonus civiltà è utile)
Bisanzio (per puntare alla religione... su un arcipelago poi il dromone è molto utile)
Francia (più prima che adesso in BNW dove non ha più quel bel +2 in cultura...)
Babilonia (consente di correre all'inizio con la scienza e a livello 7/8 è buona cosa...)
Venezia (mi piace non dover pensare a dove fare le città... poi guadagna una barca di soldi con tutte quelle rotte
commerciali e con l'oro si compra tutto...)
Inghilterra (Arcipelago o grandi isole e il bonus navale farà la differenza...)
Assiria (la torre d'assedio è veramente simpatica e il catturare una tecnologia dalle città conquistate mi ricorda le
vecchie versioni di Civ)
Maya (il conto lungo e la facilità di avere fede dall'inizio sono buoni vantaggi...)
Russia (tutte quelle belle risorse in più specialmente l'uranio ti fanno costruire tanti bei robottoni e bombe nucleari...
per la dominazione è ottima)
Corea (ottima scienza e buone unità difensive per fermare fino all'età industriale gli attacchi nemici...)
Sto ancora valutando Polonia, Marocco e Brasile...
Vi stupirete che non abbia messo nella lista la Grecia e la Cina ma il gioco dei greci non mi piace, preferisco Venezia e Austria per le città stato, e con la Cina devi solo fare guerre...
Le altre civiltà le ho giocate ma senza entusiasmarmi tanto...
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In generale, le civiltà da conquista pura e semplice sono
Roma - Ha le unità più forti dei primi 200 turni, che altro fare?
Zulu - E' la civiltà da conquista perfetta: bonus militari grazie all'unità e all'edificio, e bonus per il dopo-conquista grazie all'abilità. Il top
Assiria - Civiltà interessantissima: si può pianificare una partita programmando già di stare dietro con la tecnologia, concentrandosi sull'oro per mantenere l'esercito.
Giappone - A molti non piace, ma la sua abilità è tra le migliori del gioco. Certo non ha bonus per il dopo-conquista.
Quelle da vittoria culturale sono
Francia - molto migliorata dalla vecchia versione, può diventare una potenza turistica: la cultura degli chateau diventa turismo con gli alberghi, e i bonus dei musei rappresentano una larga parte del turismo di base
Brasile - una volta preparata un'età dell'oro prolungata (50 turni e oltre) in età avanzata, chi lo ferma più?
Le altre civiltà sono invece meno monotematiche: i bonus alla scienza (corea, babilonia), alle politiche (aztechi, polonia), alla felicità (Portogallo, Arabia...), alla religione (Bisanzio, Maya), ai GP (Svezia, Maya), alla crescita (Inca, Aztechi), all'oro (Venezia, Olanda) e allo spionaggio (Inghilterra) possono essere usati per qualsiasi scopo, grazie alla versatilità del sistema della religione e della cultura.
Venezia è davvero un caso a parte: l'unico limite è la propria fantasia, si può fare di tutto, compresa una guerra di conquista finanziata dai due mercanti che si possono generare nei primi 100 turni.
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- michele scap
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francia,
ed al terzo posto con eguale punteggio: grecia, roma e irochesi.
chiaramente la conformazione della mappa, il livello di difficoltà e l'epoca storica d'avvio plasmano profondamente l'esperienza di gioco.
io preferisco puntare alla vittoria per dominazione, in quanto adoro lo stile di combattimento di civ5: con limitata mobilità delle truppe intervallata da turni, rendendo i conflitti molto più reali. (se consideriamo che nella realtà la capacità di movimento delle varie unità militari viene influezata totalmente dal territorio e dalle capacità/possibilità di spostamento.)
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con le nuove sto facendo veramente pochissime partite...
di fatto considero la civiltà parte della partita,
non mi interessa chi sia,
le sue peculiarità servono solo a crearmi i vantaggi o gli svantaggi della circostanza...
ma dovendo proprio sceglierne una, magari anche quando faccio partite di studio...
prediligo usare i romani, forse perchè non hanno molti vantaggi...
potrei dire invece quali sono le civiltà che odio di più quando sono gestite dalle IA,
ma sarebbe OT
piuttosto che niente... meglio più tosto...
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Menzione speciale all'ottima Corea, con i suoi bonus scientifici enormi, o alla Spagna, con unità ottime ed un bonus che può diventare determinante se si ha la fortuna di avere una meraviglia naturale a tiro. Mi piacciono poi anche gli Aztechi, capaci di avanzamento culturale repentino nelle prime fasi e di un grande sviluppo demografico, e i nuovi Zulu, dai bonus militari enormi. Shoshoni ottimi per partite improntate sull'espansione e Venezia ideale per una vittoria diplomatica con i fiumi di monete in grado di generare. Non meno importanti gli Inglesi, con l'ottimo arciere con arco lungo e con unità e capacità tali da assicurare facilmente la talassocrazia, ma occhio ai sempreverdi Russia e Cina, con bonus non solo di carattere bellico.
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A difficoltà 6 mi sono trovato male entrambe le volte. Le due civiltà centrano entrambe gli obbiettivi che si prefiggono....
Con l'Egitto si fanno le meraviglie in un lampo (+20% Civiltà, +20% PS Aristocrazia..... =+40% quasi il doppio di velocità).
Con l'Arabia arrivano veramente tanti tanti soldi contando anche che il gioco di solito ti mette vicino a zone desertiche per cui si può fare anche Petra.
Il problema è che a livello 6 subisco abbastanza a livello militare....
Invece se uso i greci riesco a farmi alleate molte città stato che mi danno bonus importanti alla civiltà... ma soprattutto se sono vicine agli imperi che attacco mi danno una mano importantissima nella guerra.... (di solito se devo attaccare una civiltà mi faccio alleato di una città stato che è confinante ma da un altro lato così che il nemico si ritrovi più fronti aperti).....
Non so il fatto di avere le città stato come alleate mi sembra davvero troppo importante.
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Quando gioco con loro cerco sempre di scoprire velocemente il codice cavalleresco.
Trovo infatti che gli arcieri su cammello siano molto potenti e utili (soprattutto se opportunamente promossi).
Comunque la migliore x me rimane sempre la grecia!!!
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- michele scap
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personalmente ritengo che un territorio ricco favorisca qualsiasi civiltà
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Io amo le civiltà militariste quindi ad esempio con il Giappone vado a nozze, non disdegno però gli Egiziani con i quali ho vinto più volte: la loro capacità nel costruire meraviglie è un fattore talvolta decisivo.
Ciao!
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francia
grecia
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Ci si può focalizzare su unità militari e cultura/fede e nel frattempo non si rimane troppo indietro con la tecnologia. Penso possa essere interessante nei tornei
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- matteodrovetto
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- Simone De Gennaro
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Mi piacciono molto, sono una bella macchina da guerra... Soprattutto se abbinati alla credenza Santi guerrieri!
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- michele scap
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venezia infatti s'incentra sull'oro.
oro che in fin dei conti risulta essenziale in qualsiasi strategia di gioco.
se gestita a dovere, la civiltà veneziana diverrà una vera e propria macchina da soldi, che permetterà con facilità il conseguimento di risultati culturali, scientifici e di dominazione
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- Federico Filippi
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Grazie.
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EDIT: Ora che mi viene in mente c'è anche un bellissimo film che si intitola MONGOL, non potete perdervelo è bellissimo..
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