10-25-2010, 02:39 PM
Citazione:queste sono situazioni limite, ma dire che non serve la fortuna... serve, serve...
la mappa "terra" è più squilibrata perchè nel mondo ci sono ovviamente zone migliori e peggiori. Con una mappa casuale succede molto meno. Oltretutto adesso con "terra" la mappa è sempre quella, almeno una volta significava solo divisione tra vecchio e nuovo mondo. Ad ogni modo, qui conta sicuramente il numero di risorse di lusso che hai vicino, ma raramente la loro composizione. Ok, il marmo ti dà +25% alle meraviglie, ma non è niente di paragonabile a quando nel 4
- avevi risorse che potevi sfruttare subito, e altre solo più avanti (il calendario era a ridosso del medioevo). Oro e gemme = tanti soldi subito, tinture e spezie = meno soldi dopo. Inutile dire che con un giacimento di gemme in prateria potevi fare 5 ori e 2 pani, equivalente per quell'epoca di circa 2 caselle e mezza, mentre la città piena di tinture non poteva fare niente. Con un oro su un fiume e una civiltà economista facevi 8/9 ori, più di quanto una città di quell'epoca faceva da sola.
- c'erano risorse senza le quali non provavi neanche a fare le meraviglie. Niente pietra? Allora niente piramidi. Niente oro, niente pagoda. A meno che non si fosse nei primi livelli di difficoltà, ovvio.
Un po' di fortuna ci vuole sempre, ma ora un buon giocatore può vincere comunque, qualsiasi sia la condizione iniziale.