crasch casuali civ 5:(

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03/03/2013 18:39 #1 da alessandro
crasch casuali civ 5:( è stato creato da alessandro
ciao a tutti ,da qualche giorno ho qualche problema di crash casuali su civ 5 non riesco a capire come mai,ho sempre giocato senza problemi,ma in ogni partita dopo un centinaio di turni cominciano questi crash casuali che mi obbligano ad uscire dal gioco forzando il

task manager....ed uscire....non riesco a capire se è un problema di mod installati che creano qualche conflitto,o magari cose di altra natura...

il registro eventi mi riporta questo errore:CivilizationV_DX11.exe
1.0.2.21
509d5f40
CivilizationV_DX11.exe
1.0.2.21
509d5f40
c0000005
00122d2f
1098
01ce1787a87830cf
E:\programmi\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Civiliza
E:\programmi\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\CivilizationV_DX11.exe
e13a5e40-8397-11e2-876d-0026833b6e73

non riesco a capire che voglia dire:(...........gioco su un fisso le caratteristiche sono le seguenti:

processore: i7 3930k 4.2 ghz

ram:corsair dominator 1600mhz 16g

scheda video : zotac 590 gtx

scheda madre: asus extrem

dissipatore nocotua o come diavolo si scrive....

disco rigido....corsair 120g

disco rigido secondario dove è installato civ 5: raptor 500g 7200rpm

se qualcuno può essere cosi gentile da aiutarmi lo ringrazio e davvero frustrante non sapere cosa affligge sto gioco....ringrazio anticipatamente:)

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04/03/2013 21:53 #2 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
qualche aiuto pleasee??

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05/03/2013 07:29 - 05/03/2013 07:39 #3 da gianni
Risposta da gianni al topic Re:crasch casuali civ 5:(
blakover ha scritto:

ciao a tutti ,da qualche giorno ho qualche problema di crash casuali su civ 5 non riesco a capire come mai,ho sempre giocato senza problemi,ma in ogni partita dopo un centinaio di turni cominciano questi crash casuali che mi obbligano ad uscire dal gioco forzando il

task manager....ed uscire....non riesco a capire se è un problema di mod installati che creano qualche conflitto,o magari cose di altra natura...

il registro eventi mi riporta questo errore:CivilizationV_DX11.exe
1.0.2.21
509d5f40
CivilizationV_DX11.exe
1.0.2.21
509d5f40
c0000005
00122d2f
1098
01ce1787a87830cf
E:\programmi\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Civiliza
E:\programmi\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\CivilizationV_DX11.exe
e13a5e40-8397-11e2-876d-0026833b6e73

non riesco a capire che voglia dire:(...........gioco su un fisso le caratteristiche sono le seguenti:

processore: i7 3930k 4.2 ghz

ram:corsair dominator 1600mhz 16g

scheda video : zotac 590 gtx

scheda madre: asus extrem

dissipatore nocotua o come diavolo si scrive....

disco rigido....corsair 120g

disco rigido secondario dove è installato civ 5: raptor 500g 7200rpm

se qualcuno può essere cosi gentile da aiutarmi lo ringrazio e davvero frustrante non sapere cosa affligge sto gioco....ringrazio anticipatamente:)


intuisco che di OS tu abbia w7-64
l'errore dice che hai problemi con la directx 11
1° prova a usare la diretcx9
2° aggiorna i driver della scheda video
3° aggiorna la directx

piuttosto che niente... meglio più tosto...
Ultima Modifica 05/03/2013 07:39 da gianni.

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05/03/2013 09:25 #4 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
si non lo specificato windows 7 64 bit,o provato tutti i punti che hai descritto,l unico che non o provato è aggiornare le direct x,non me ne intendo molto,puoi aiutarmi nel dirmi come si fa per aggiornarle :) :silly:

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05/03/2013 17:26 #5 da Simone De Gennaro
Il fatto che sia sistematico mi farebbe pensare ad un problema di risorse ma il PC mi sembra ampiamente in grado di far girare Civ5 senza problemi.

Usi altri giochi?

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05/03/2013 18:11 #6 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
si: battlefield3,pes 13,far cray3, arma2,lock on flaiming cliff 2,con dettagli spinti non ho mai avuto problemi di nessun genere,anche lo stesso civ 5 mi gira al massimo dettaglio,ma da quando.... non so cosa mi si impianta, mo la sparo: non e che le mod che ho installato possano creare una sorta di conflitto,o magari l espansione di gods kings che crea problemi....non so cosa pensare ....l errore riportato dice che c e un errore nelle directx 11 allora io ho provato ad aggiornarle nella cartella di civ 5....ho provato ad abbassare la qualità,ad riconfermare la cache da steam...ma ricaricando la partita mi pianta come uno scemo lo stesso...appena passo al turno successivo...queste sono le mod installate:

DAS DEUTSCHE REICH-WWII GERMANY (V9)

PLAY EUROPE AGAIN(GODS AND KINGS)(V1)

ETHNIC UNITS(V17)

HISTORICAL RELIGIONS (GODS AND KINGS)(V6)

MECHANIZED INFANTRY WITH SOLDIERS(V1)

SPECIAL FORCES MOD(3)

THE KINGDOM OF ITALY(V1)

RESOURCES EXPANDED(V5)

NATIONAL MILITARY ACADEMY(V1)

R.E.D. MODPACK(V5)

ERAS ATOMIC AGE(V3)

tiratemi fuori da sto incubo ragazzi help!!!

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06/03/2013 06:53 - 06/03/2013 06:57 #7 da gianni
Risposta da gianni al topic Re:crasch casuali civ 5:(
blakover ha scritto:

si non lo specificato windows 7 64 bit,o provato tutti i punti che hai descritto,l unico che non o provato è aggiornare le direct x,non me ne intendo molto,puoi aiutarmi nel dirmi come si fa per aggiornarle :) :silly:


alcuni link ;) ;) ;)

piuttosto che niente... meglio più tosto...
Ultima Modifica 06/03/2013 06:57 da gianni.

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06/03/2013 06:55 #8 da gianni
Risposta da gianni al topic Re:crasch casuali civ 5:(
blakover ha scritto:

si: battlefield3,pes 13,far cray3, arma2,lock on flaiming cliff 2,con dettagli spinti non ho mai avuto problemi di nessun genere,anche lo stesso civ 5 mi gira al massimo dettaglio,ma da quando.... non so cosa mi si impianta, mo la sparo: non e che le mod che ho installato possano creare una sorta di conflitto,o magari l espansione di gods kings che crea problemi....non so cosa pensare ....l errore riportato dice che c e un errore nelle directx 11 allora io ho provato ad aggiornarle nella cartella di civ 5....ho provato ad abbassare la qualità,ad riconfermare la cache da steam...ma ricaricando la partita mi pianta come uno scemo lo stesso...appena passo al turno successivo...queste sono le mod installate:

DAS DEUTSCHE REICH-WWII GERMANY (V9)

PLAY EUROPE AGAIN(GODS AND KINGS)(V1)

ETHNIC UNITS(V17)

HISTORICAL RELIGIONS (GODS AND KINGS)(V6)

MECHANIZED INFANTRY WITH SOLDIERS(V1)

SPECIAL FORCES MOD(3)

THE KINGDOM OF ITALY(V1)

RESOURCES EXPANDED(V5)

NATIONAL MILITARY ACADEMY(V1)

R.E.D. MODPACK(V5)

ERAS ATOMIC AGE(V3)

tiratemi fuori da sto incubo ragazzi help!!!


mi serve la partita

piuttosto che niente... meglio più tosto...

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06/03/2013 09:45 #9 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
ok grazie gianni..... come dovrei fare per condividere la partita??

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06/03/2013 18:08 #10 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
ho risolto finalmente :) :silly: :lol: :lol: era semplicemente...l impostazione della decodifica delle texture dalla gpu che faceva incazzare il gioco,è bastata deselezionarla nel menù opzioni video che ora non ho più problemi.....grazie cmq per il supporto dato ragazzi!!

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07/03/2013 07:02 - 07/03/2013 07:46 #11 da gianni
Risposta da gianni al topic Re:crasch casuali civ 5:(
blakover ha scritto:

ho risolto finalmente :) :silly: :lol: :lol: era semplicemente...l impostazione della decodifica delle texture dalla gpu che faceva incazzare il gioco,è bastata deselezionarla nel menù opzioni video che ora non ho più problemi.....grazie cmq per il supporto dato ragazzi!!


stupendo,
ora sappiamo che la texture crea problemi, come se non bastavano già quelli che aveva prima...


vorrei fare una scheda dell'intervento,

potresti gentilmente ripetere il problema che non è stato esposto in modo molto chiaro?
potresti gentilmente ripetere la soluzione che hai applicato?

piuttosto che niente... meglio più tosto...
Ultima Modifica 07/03/2013 07:46 da gianni.

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07/03/2013 08:19 - 07/03/2013 08:22 #12 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
certo vedrò di essere più chiaro, in poche parole dopo che steam mi ha aggiornato il gioco ed ho installato l espansione gods kings,nel menù opzioni video mi sono accorto che hanno aggiunto un flag denominato "decodifica delle texture dalla gpu" quindi questa impostazione, che era di default attivata,mi comportava dei problemi. durante le partite in mappa enorme con 11 civiltà e 20 citta stato o giu di li, quando arrivavo alla fase dei 300/400 turni succedeva che alcune texture delle caselle della mappa facevano fatica a "disegnarsi" (non so come si dica tecnicamente questo fenomeno) in poche parole le vedevo nere per poi tornare normali subito dopo,con inevitabili crash che diventavano sempre più frquenti....ho risolto il tutto semplicemente disabilitando la "la decodifica delle texture dalla gpu"si vede che probabilmente mi saturava la vram quindi crashava il gioco(penso).....spero di essere stato utile :)
Ultima Modifica 07/03/2013 08:22 da alessandro.

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08/03/2013 09:21 #13 da gianni
Risposta da gianni al topic Re:crasch casuali civ 5:(
blakover ha scritto:

certo vedrò di essere più chiaro, in poche parole dopo che steam mi ha aggiornato il gioco ed ho installato l espansione gods kings,nel menù opzioni video mi sono accorto che hanno aggiunto un flag denominato "decodifica delle texture dalla gpu" quindi questa impostazione, che era di default attivata,mi comportava dei problemi. durante le partite in mappa enorme con 11 civiltà e 20 citta stato o giu di li, quando arrivavo alla fase dei 300/400 turni succedeva che alcune texture delle caselle della mappa facevano fatica a "disegnarsi" (non so come si dica tecnicamente questo fenomeno) in poche parole le vedevo nere per poi tornare normali subito dopo,con inevitabili crash che diventavano sempre più frquenti....ho risolto il tutto semplicemente disabilitando la "la decodifica delle texture dalla gpu"si vede che probabilmente mi saturava la vram quindi crashava il gioco(penso).....spero di essere stato utile :)


vediamo di rimettere giù la scheda usando le tue parole...

problema riscontrato:

durante le partite in mappa enorme con 11 civiltà e 20 citta stato o giu di li, quando arrivavo alla fase dei 300/400 turni succedeva che alcune texture delle caselle della mappa facevano fatica a "disegnarsi" (non so come si dica tecnicamente questo fenomeno) in poche parole le vedevo nere per poi tornare normali subito dopo,con inevitabili crash che diventavano sempre più frquenti....

soluzione proposta da blakover:
nel menù opzioni video mi sono accorto che hanno aggiunto un flag denominato "decodifica delle texture dalla gpu", che era di default attivata.
ho risolto il tutto semplicemente disabilitando la "la decodifica delle texture dalla gpu"si vede che probabilmente mi saturava la vram quindi crashava il gioco(penso).....


così può andare capo?

piuttosto che niente... meglio più tosto...

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08/03/2013 09:54 #14 da alessandro
Risposta da alessandro al topic Re:crasch casuali civ 5:(
perfetto boss! ;)

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10/03/2013 20:58 #15 da Simone De Gennaro
gianni ha scritto:

blakover ha scritto:

certo vedrò di essere più chiaro, in poche parole dopo che steam mi ha aggiornato il gioco ed ho installato l espansione gods kings,nel menù opzioni video mi sono accorto che hanno aggiunto un flag denominato "decodifica delle texture dalla gpu" quindi questa impostazione, che era di default attivata,mi comportava dei problemi. durante le partite in mappa enorme con 11 civiltà e 20 citta stato o giu di li, quando arrivavo alla fase dei 300/400 turni succedeva che alcune texture delle caselle della mappa facevano fatica a "disegnarsi" (non so come si dica tecnicamente questo fenomeno) in poche parole le vedevo nere per poi tornare normali subito dopo,con inevitabili crash che diventavano sempre più frquenti....ho risolto il tutto semplicemente disabilitando la "la decodifica delle texture dalla gpu"si vede che probabilmente mi saturava la vram quindi crashava il gioco(penso).....spero di essere stato utile :)


vediamo di rimettere giù la scheda usando le tue parole...

problema riscontrato:

durante le partite in mappa enorme con 11 civiltà e 20 citta stato o giu di li, quando arrivavo alla fase dei 300/400 turni succedeva che alcune texture delle caselle della mappa facevano fatica a "disegnarsi" (non so come si dica tecnicamente questo fenomeno) in poche parole le vedevo nere per poi tornare normali subito dopo,con inevitabili crash che diventavano sempre più frquenti....

soluzione proposta da blakover:
nel menù opzioni video mi sono accorto che hanno aggiunto un flag denominato "decodifica delle texture dalla gpu", che era di default attivata.
ho risolto il tutto semplicemente disabilitando la "la decodifica delle texture dalla gpu"si vede che probabilmente mi saturava la vram quindi crashava il gioco(penso).....


così può andare capo?


Ok per la scheda!

Ogni tanto lo fa anche a me ma senza crash per fortuna :)

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01/05/2013 23:49 #16 da maxgux
Risposta da maxgux al topic Re:crasch casuali civ 5:(
ciao a tutti.

Ho lo stesso problema segnalato e risolto da blakover. Tuttavia io non riesco a deselezionare l impostazione della decodifica delle texture dalla gpu nel menù opzioni video . La vedo ma non è cliccabile. Perche? . grazie per l'aiuto!

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02/05/2013 11:48 #17 da Simone De Gennaro
Che scheda video hai?
Driver aggiornati?

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02/05/2013 19:56 #18 da maxgux
Risposta da maxgux al topic Re:crasch casuali civ 5:(
ho ati radeon hd 4600. i driver sono aggiornati. i crash mi iniziano di solito dal turno 350 . se ricarico posso durare 4 o 5 tutni poi ricrasha. si freeza di solito quando calcolo i movimenti delle altre civilta. non so come risolvere :(

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05/05/2013 17:19 #19 da Simone De Gennaro
Giochi con mappe grandi?
Quanta RAM hai?
Giochi su un portatile?

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05/05/2013 19:15 #20 da maxgux
Risposta da maxgux al topic Re:crasch casuali civ 5:(
Ciao e grazie per l´aiuto. Gioco da un desktop con 4gb ram. Si il problema, come segnalato da altro utente mi accade in mappe grandi. se gioco uno scenario a turni decrescenti di solito non accade. pero- prima di freezare il gioco e` fluido , rapido, senza alcun problema

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06/05/2013 15:33 #21 da Simone De Gennaro
Boh, di solito se c'è un problema di surriscaldamento, dovrebbe rallentare.
Noti un incremento di velocità delle ventole in corrispondenza dei crash?

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06/05/2013 23:52 #22 da maxgux
Risposta da maxgux al topic Re:crasch casuali civ 5:(
si effettivamente le ventole cambiano rumore in corrispondenza dei crash. ma parasossalmente mi sembra che rallentino o siano meno rumorose

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07/05/2013 15:15 #23 da Simone De Gennaro
Forse perché il driver smette di funzionare.

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