Come inserire i Mod di Civ IV su Civ V
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..ascoltare il padre eterno che improvvisa jazz...vento sulle foglie che frusciando caccia via lo streeeesss....starsene coosiiii..con in faccia un siii..fino a lunediii...
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in altre parole: devi rifare il mod.
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è cambiato totalmente la gestione dei mod dal IV a V, sia per gli XML che per l'SDK.
in altre parole: devi rifare il mod.
:O ma come? dicevano che erano quasi tutti compatibili? >
..ascoltare il padre eterno che improvvisa jazz...vento sulle foglie che frusciando caccia via lo streeeesss....starsene coosiiii..con in faccia un siii..fino a lunediii...
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griffon ha scritto:
è cambiato totalmente la gestione dei mod dal IV a V, sia per gli XML che per l'SDK.
in altre parole: devi rifare il mod.
:O ma come? dicevano che erano quasi tutti compatibili? >
chi lo diceva?
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Adajo ha scritto:
griffon ha scritto:
è cambiato totalmente la gestione dei mod dal IV a V, sia per gli XML che per l'SDK.
in altre parole: devi rifare il mod.
:O ma come? dicevano che erano quasi tutti compatibili? >
chi lo diceva?
io sapevo cosi...
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griffon ha scritto:
Adajo ha scritto:
griffon ha scritto:
è cambiato totalmente la gestione dei mod dal IV a V, sia per gli XML che per l'SDK.
in altre parole: devi rifare il mod.
:O ma come? dicevano che erano quasi tutti compatibili? >
chi lo diceva?
io sapevo cosi...
si ok, l'ho capito
ma dove lo hai letto? non sto dicendo che ti stai sbagliando, vorrei solo capire anche io se è possibile una cosa del genere (ma la vedo remota come possibilità: ho spulciato una guida sul modding xml per civ5, e è completamente diverso dal 4)
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Ad ogni modo la tua richiesta non ha propriamente senso: anche ammesso che la struttura dei file fosse rimasta identica, civ5 ha un gameplay completamente diverso da civ4, in nessun modo si potrebbero importare mod per civ4 mantenendo una certa coerenza nell'esperienza di gioco.
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..ascoltare il padre eterno che improvvisa jazz...vento sulle foglie che frusciando caccia via lo streeeesss....starsene coosiiii..con in faccia un siii..fino a lunediii...
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