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Non ti ho trovato su steam
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C'è da dire che dopo l'ultima patch per Civilization 5, il gioco in MultiPlayer è diventato particolarmente instabile. Non so se questa cosa sia stata fixata perché non apro Civ da un bel po', ma se la situazione è rimasta la medesima giocatore in multigiocatore è quasi impossibile.
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ma noi giochiamo lo stess, fra italici è abbastanza stabile. Giusto Dani ?
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Se volete consigli aggiungetemi su steam: Amagnifico. Per partita solo venerdì pom. Alternati
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Dopo l'ultima patch il gioco si è stabilizzato, in MP si può giocare tranquillamente. Comunque ci vuole una certa dimestichezza perché i crash sono cosa normale e bisogna saperli gestire.
Qualche consiglio:
- L'Host deve essere quello con la connessione più stabile e l'hardware più performante
- I livelli di ping medio non dovrebbero superare i 100ms, mentre sopra i 200 ms probabilmente la partita sarà poco piacevole con caricamenti troppo lunghi e lag insostenibili
- Se qualcuno crasha dalla partita, può tornare all'interno in HotJoin (dal menù di chat di Steam > Unisciti alla partita)
- Se qualcuno crasha dalla partita e non è detto che impieghi pochissimo per tornare, allora l'Host deve salvare la partita e crearne una nuova (un'altra lobby, stanza d'allestimento) partendo dal caricamento del salvataggio: di conseguenza gli altri giocatori dovranno unirsi alla partita caricata
- Se la partita si freeza (qualcuno dei giocatori non è in grado di muovere nulla, sembra tutto congelato/bloccato), dopo l'ultima patch è possibile risolvere il problema se uno dei giocatori (non l'Host ovviamente) esce dal game e rientra in HotJoin
Regole generali per il MP, per una partita decente:
- E' vietato lo SHIFT move
- Nel Consiglio mondiale è vietata la mozione Scienziati-qualcosa (-20% alla scienza necessaria per una tecnologia già scoperta da un altro giocatore)
- E' vietato commerciare con le eventuali IA del gioco, eccezion fatta per accordi commerciali che includano il Trattato di Pace
- Si può votare solo se stessi come Leader mondiale