gianni ha scritto:
Citazione:la partita (non che importi gran che) è stata impostata sin dall'inizio per guerra...
ovviamente, dovendo testare gli effetti della conquista...
ricordate il mio test...
be, ho completato...
non ho finito entrambi la partite ovviamente
mi sono limitato ad arrivare alla guerra con i babilonesi
diponevo di 25 atomiche contro 4/5
in effetti, visto il percorso che avevo iniziato,
sia nel primo che nel secondo caso
sono riuscito a proseguire in forma dinamica solo per conquista...
in caso contrario, la partita poteva essere considerata
conclusa per noia....
la differenza tra la prima e la seconda sostanzialmente
aspettare solo un po di turni in più per far sparire il malcontento...
le politiche sociali erano in qualsiasi caso non raggiungibili
troppi turni per la realizzazione del progetto utopia...
anche se (a mi o parere) avevo più possibilità di controllo sulle annesse
togliendo eventuali effetti istantanei, direi che
non creano un grande vantaggio le fantoccio