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Uscita la patch di agosto!
#61
griffon ha scritto:
Citazione:gianni, fuoco di fila e precisione (per esempio), sono promozioni che aumentano la forza in combattimento a distanza. come aggiorni un balestriere a fuciliere, ne perdi i benefici dato che il fuciliere non ha combattimento a distanza. può anche essere che la promozione ti rimane, ma non ne hai più i bonus.
Quando Griffon fa un intervento per darmi ragione mi preoccupo: al momento sto scrutando l'orizzonte, sperando con tutto il cuore che l'uragano Irene non decida di deviare dalle coste del nord-america atlantico e non si infranga su quelle della Costiera Amalfitana!!! Tongue

Scherzi a parte, le iconcine delle promozioni (esattamente come le medagliette di un pluridecorato) rimangono, ma... CESSANO i loro effetti in quanto NON APPLICABILI ai combattimenti di mischia.
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#62
che mazzata sui reni...
ma scusate, il doppio attacco (per esempio) mi sembrava di continuare a usarlo...

controllero meglio...
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#63
gianni ha scritto:
Citazione:che mazzata sui reni...
ma scusate, il doppio attacco (per esempio) mi sembrava di continuare a usarlo...

controllero meglio...
Fidati, ti ricordi male: è per colpa di queste "mazzate" che io mi lamento SEMPRE!!!
Questo gioco non è ancora curato nei dettagli e poi... desidero un mucchio di complessità in più!!!
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#64
Peter__Pan ha scritto:
Citazione:- ASSEDIO (bonus vs città) --> non ne sono sicuro (il manuale è troppo inaffidabile), ma credo che la promozione sia "diversa"
Rettifico: almeno ASSEDIO può esser mutuata dalle truppe upgradate! Wink
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#65
vorrei presentarvi anche io un errorino molto interessante...

giocando a maratona mi è capitato di attivare
l'opzione del gioco: fineturno automatica

iniziamo...
tutto va bene, i turni vanno avanti regolarmente, esattamente come richiesto
tutto sta andando bene e vuoi cambiare qualche impostazione a citta/ricerca, lo puoi fare
tutto sta andando bene e vuoi cambiare le impostazioni che hai dato a un lavoratore o a una truppa...
non se ne parla proprio... non riesci... devi aspettare che vi sia un evento "bloccante"...
ora, va male, ti arrivano i barbari vicino alla citta, por* put*, va avanti senza darti la possibilità di colpire i barbari
riesci a fermare il turno eliminando il check, ha gia passato la mano al turno successivo...
ti hanno dichiarato guerra, esattamente come con i barbari se non hai truppe sentinella fuori citta, va avanti e ti fa distruggere...

secondo me, non è gestito nel modo migliore...

se non esiste una situazione di pericolo dovrebbe almeno verificare che io non stia guardando una truppa...
se inizia una situazione di guerra, o vi sono operazioni da eseguire, dovrebbe fermarsi...
in effetti dovrebbe intervenire solo dopo che ho completato o annullato io le operazioni...
sostituendo il comando di invio (turno successivo)...

per risolvere il (a mio parere) baco, ho deciso che...
non uso più quella opzione del gioco...

ma però il baco resta...
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#66
griffon ha scritto:
Citazione:PS: sono usciti anche 2 DLC: la civiltà coreana e un pacchetto di 3 meraviglie. i due DLC hanno anche 2 scenari (1 per DLC) ambientati in corea. li ho appena presi Smile

Come ti sembrano?
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#67
rommel112288 ha scritto:
Citazione:griffon ha scritto:
Citazione:PS: sono usciti anche 2 DLC: la civiltà coreana e un pacchetto di 3 meraviglie. i due DLC hanno anche 2 scenari (1 per DLC) ambientati in corea. li ho appena presi Smile

Come ti sembrano?

ti dirò che non ho ancora fatto una partita da quando ho preso i dlc. appena li provo, faccio sapere Wink
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