Chi eleggete Imperatore?!
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avevo classificato le civiltà secondo la mia opinione qualche post più sopra. Per me i migliori in assoluto sono greci e giapponesi, i peggiori ottomani e tedeschi.
Non è questione del bonus che danno le meraviglie, è questione di quante ne puoi fare (se riesci a farle tutte, allora potresti considerare un livello di difficoltà più alto) e di cosa perdi per farne una. Stonehenge è molto pesante all'inizio, probabilmente a lungo andare significa 2 politiche sociali in più... ma per farlo in tempo devi rimandare il primo colono, non riesci a fare scout+lavoratore+colono e poi completare stonehenge in tempo. quindi ok le meraviglie, ma non sono gratis, e quasi mai concentrarsi sulle meraviglie paga, a meno che non le si fanno per fermarsi a 1 turno e raccogliere più tardi i soldi
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Daunt ha scritto:
Citazione:avevo classificato le civiltà secondo la mia opinione qualche post più sopra. Per me i migliori in assoluto sono greci e giapponesi, i peggiori ottomani e tedeschi.
Non è questione del bonus che danno le meraviglie, è questione di quante ne puoi fare (se riesci a farle tutte, allora potresti considerare un livello di difficoltà più alto) e di cosa perdi per farne una. Stonehenge è molto pesante all'inizio, probabilmente a lungo andare significa 2 politiche sociali in più... ma per farlo in tempo devi rimandare il primo colono, non riesci a fare scout+lavoratore+colono e poi completare stonehenge in tempo. quindi ok le meraviglie, ma non sono gratis, e quasi mai concentrarsi sulle meraviglie paga, a meno che non le si fanno per fermarsi a 1 turno e raccogliere più tardi i soldi
bhè in partite pacifiche dove ormai i confini sono definiti. piuttosto che costruire unità o strutture con mantenimento non necessarie, io spesso faccio faccio le meraviglie (ovviamente seleziono quelle che mi sembrano più utili.)
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Quando i confini sono definiti ormai si è avanti con gli anni, e le meraviglie moderne per quanto potenti sono molto lunghe da fare. Con l'IA che ha bonus nella produzione, serve necessariamente un vantaggio scientifico per poter fare la statua della libertà (una meraviglia che vale il suo prezzo, bisogna dire) o il cristo di rio (quello sì che è fondamentale se si mira alla vittoria culturale).
Se si parla di partita pacifica con vantaggio scientifico, in pratica si parla dello scenario "so che ho vinto, mi ci vogliono altri 200 turni per farlo". Ma in quel caso serve fare solo ciò che è funzionale alla vittoria... per dire, se si punta alla vittoria scientifica, un laboratorio vale ben più della torre eiffel
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emm non è che mi ricordi un attimino a che serve la statua della libertà?
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***LeGeND K1LLER*** ha scritto:
Citazione:emm non è che mi ricordi un attimino a che serve la statua della libertà? 
Gli specialisti forniscono 1 produzione
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Dopo un po' di test inverto Gandhi con Harun al Rashid. L'india è meno forte di quanto sembra, mentre l'Arabia ha l'UB migliore del gioco, garantisce una marea di soldi fin da subito
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mi sembra una guida abbastanza casuale  Secondo loro, l'unica vittoria a cui Alessandro non dovrebbe ambire è quella culturale e scientifica... cioè, può allearsi con tutte le città stato della mappa, e non può ambire alla vittoria diplomatica?  o scientifica, con il bonus-scienza del mecenatismo! E' la vittoria più facile in assoluto!
Hiawatha è il leader che probabilmente ha la produzione più alta di tutti, può sfornare unità a raffica... e non vince con domination? 
Al Rashid naviga nell'oro e ha bonus nell'allargare a dismisura l'impero.... anche lui niente domination!
Askia è un conquistatore, e ti consigliano vittoria diplomatica e culturale
Prendi con le pinze quello che vedi scritto lì  e poi il bello di Civ è migliorare con le proprie forze
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Adajo ha scritto:
Citazione:vabbè...se per questo chi gioca per la vittoria di dominazione qualunque personaggio dovrà per forza allargare il suo impero a dismisura! 
Certo, ma alcune civiltà ottengono dei bonus nel farlo, altre no. Paragona un altro leader ad Al Rashid, per esempio. Con 20 città (quindi già un impero grossetto), gli arabi avranno +20 oro (+24 con machu picchu) ogni turno rispetto a tutti gli altri. O per esempio Gandhi avrà un bonus di felicità pari a T/2-C (T = totale popolazione, C = numero di città). Insomma, alcune civiltà si prestano meglio a dominare rispetto ad altri, specialmente se le loro UU sono abbastanza antiche.
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