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Ma come fà la Cpu a fare cosi tante unità?
#21
Adajo ha scritto:
Citazione:Daunt ha scritto:
Citazione:chiedersi "come fa?" non ha senso, la risposta è sempre quella: da livello re in poi, l'IA "imbroglia" con dei bonus. Un'IA che dovesse sottostare alle stesse regole di un giocatore non rappresenterebbe certo una grande sfida, a meno che qualcuno non ci goda nel mandare carri armati contro picchieri........ beh, l'ia può avere al massimo la capitale che si aggira sui 15,

ma io gioco a livello principe,non Re quindi sia io che la cpu non dovremmo avere vantaggi..


Io da esperienza diretta a livello 7 ho visto le unita' della IA con il malus dell'infelicita' ( -33% se non ricordo male ).
Agli egizi che cercavano la vittoria culturale, ho visto 3 citta' sopra i 20 di pop.


alexander89 ha scritto:
ed imperi ultra espansionisti piu di te hanno anche valori di felicita che oscillano tra 40 e 70 ,matematicamente impossibile nemmeno con tutte le strutture fatte e tutti i beni di lusso(in questo modo non ce alcun freno materiale all espansione che era una delle cose piu carine e realistiche del 4)[/quote]


Ultima partita stavo a 84 di felicita' e non cercavo il record sennò si può fare molto meglio.
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#22
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#23
intendo che quei calcoli si basano su un impero vasto (20 città), quindi 1 base commerciale per città (2 oro x 20 = 40) contro 1 fattoria per città (1 cibo x 20, o 2x20 dopo una certa tecnologia). E come vedi, le città possono crescere in modo vertiginoso anche senza una fattoria.
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