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mistero della fede
#21
Maucat ha scritto:
Citazione:gianni ha scritto:
Citazione:cut...
cosa ne dici di publicare il turno di partenza e quello che stai giocando ora?

Se qualcuno mi spiega come poterlo fare volentieri

la spiegazione di come fare la trovi quì...

scheda-creare-partitaallegato-zip-per-il-forum

ogni partita che inizi salva automaticamente l'anno zero dentro la cartella auto

per il salvataggio attuale invece, che trovi in save,
essendo molto pesante, ti suggerisco di usare il repository
scheda-upload-esterna
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#22
Alfo ha scritto:
Citazione:Salve ragazzi , ciao Ulfpik.
Sto giocando una partita a livello divinità , velocità normale. La casualità mi ha assegnato la guida degli Irochesi ...
Sono riuscito a fondare una delle religioni disponibili quando ne mancavano 2 da realizzare(la partita è con 8 civiltà e 16 città stato).Ho avuto la fortuna di trovare 20 punti fede in una rovina subito dopo aver prodotto il santuario, ho fondato il terzo Pantheon della partita scegliendo quello che favorisce la produzione (+15%) delle Meraviglie antiche .
Il mio piano era riuscire a costruire la Grande Biblioteca , inutile dire che quando mancavano 5 turni l'ha realizzata l'IA , al turno 32 credo; a quel punto ho tentato Stonehenge che ho poi costruito grazie anche alle miniere di rame, ed ho stretto per 250 ori ed una o due missioni completate ( uccidere barbari) un'alleanza con una città stato religiosa. 5 turni dopo aver raggiunto 200 punti di fede è finalmente nato il Grande Profeta.

Scoprirò più avanti se sono state delle buone scelte...I vicini tedeschi , a dir la verità amichevoli ma vatti a fidare, incombono nei pressi dei miei territori , hanno gli spadaccini ed io sono lontano 15 turni dalla scoperta del ferro ...Speriamo bene!!!

Tienimi aggiornato Smile
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#23
E' andata male...mi sono ritirato al turno 130 circa durante l'epoca rinascimentale , mi hanno dichiarato guerra 4 civiltà insieme(ebbene si anche gli amici tedeschi) e stavo già resistendo contro un altro rivale , praticamente le loro 100 truppe contro le mie 6-7 , tecnologicamente ero quasi alla pari(militarmente). La religione mi è stata utile per incassare piu' denaro con le decime e fino al turno in cui ho capitolato non avevo avuto bisogno della fede per acquistare unità conservandola per un secondo profeta , il potenziamento della religione + 20% di attacco contro le città nemiche a me devote mi è stato utile per riconquistare una mia colonia che avevo perso. Il costo per avere una religione e potenziarla sono stati di fatto i 18 turni credo per costruire stonehenge , se non avessi fatto quella scelta credo sarebbe andata a finire in modo simile a meno che l'ira che ho improvvisamente provocato nei miei amici traditori non fosse dovuta proprio alla mia religione, ma dubito ,credo piuttosto che l'indebolimento del mio esercito e le mie tre meraviglie li abbiano invogliati a tradirmi...
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