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Questa è una preoccupazione anche mia, ma se ho interpretato bene la frase inglese, non intendono rendere Civ più facile, ma più giocabile, nel senso di rendere la curva di apprendimento meno ripida di ora.
Anzi, l'interfaccia avrà due livelli di profondità, cioè normale e avanzata, e tutto il sistema dei messaggi e delle notifiche è stato studiato per non dare fastidio nelle fasi concitate del gioco e per non distrarre l'attenzione.
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Il vantaggio di rendere civilization più fruibile per la massa potrebbe portare benefici nel multiplayer.
Non tanto per le partite estemporanee che rimarranno comunque mono-sessione ma piuttosto per tornei e ladder che, spero, attireranno più giocatori.
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Si sa già qualcosa per i requisiti?